Все ваншоты где-то хостятся, тут они так, для коллекции и референса
Складывание разных форм сигналов
- дельта-функция
- квадратный
- асимметричный (логнорм с mu=0, sigma=0.5)
- затухающий быстро (e^-x)
- затухающий помедленнее (e^-0.5x)
Один сигнал "догоняет" второй. А когда вся сумма пересекает красную черту, график аж трясёт
Хищник бежит за жертвой в замкнутом квадратике канваса, жертва бежит разными способами:
- по синусоиде
- по кругу
- по расходящейся спирали
Можно телепортнуть обоих, можно добавить жизни хищнику, можно грабить корованы, можно регулировать скорости
Тыкаешь в большой канвас — видишь как волны плещутся и складываются. Немного укачивает.
Когда слишком много точек, получается чертовщина. Можно поставить точки и выбрать чертовщину на вкус!
Интерполяция попроще, чертовщины поменьше, можно делать точки с весами и заставлять проходить через них кривую йее 🕺🏻
Визуализация в виде шариков и кружочков о популярном меме.
В тему genuary2025/1
В чём проблема? Взял kernel, уверенно взял картинку за руку и свёртку херак!
В тему genuary2025/2
Всегда нравились муары, тут можно сделать их самому себе. Довольно залипательно!
В тему genuary2025/3
Нечитаемый код, но красивое. Получился какой-то логотип дельфийских игр будто бы. Ленточки следуют за мышкой или пальцем
В тему genuary2025/4
Если двигать пальцем по экрану влево-вправо или вверх-вниз, то что-то будет меняться.
В тему genuary2025/5
То же самое что и обычная игра жизнь, только взгляд "сбоку". Неожиданно сложно оказалось понять в каком порядке рисовать квадратики чтобы они не мешались друг другу, но я доволен результатом.
Новые клетки в этой итерации красятся зелёным, а старые — чёрные.
В тему genuary2025/6
Только примитивные формы, но зато можно подвигать солнышко
Прикольная штука, что то что то:
- Гауссовы простые — прикольная надстройка над обычными простыми, причём такая что если обычное число простое то не факт что оно будет простым гауссовым 🤯
- Простые числа Эйзештейна — эти просто прикольные потому что hexagons are the bestagons
Anyway, можно посмотреть на одно, можно на сразу оба
Вдохновлялся тут задачкой из AdventOfCode 2024 где надо было найти ёлочку. Memo to self: шум перлина не то чтобы сильно даёт в движении частиц в подобных визуализациях.
В тему genuary2025/14 — никаких серостей, только белое и чёрное. Клик меняет немного направление движения всех частиц.
Овцы жрут траву, разможноаются (делением), трава может снова вырасти. Можно управлять некоторыми настройками.
Прикольно параметрами ловить пульсацию, кажется это как в модели Лотки-Вольтерра 🤔
Куча крутилок чтобы сделать цветочек 🌺. Все параметры в GET запросе, поэтому им ещё и можно делиться!
Зарисовка про Boids и алгоритмы поведения косяка. Немного поверхностно, потому что не хотелось перегружать кучей контролов
Визуализация полиритма "3 через 2". Тут упоролся по контролам немного, но зато есть звук!
Визуализация полиритма "4 через 3". Ну понятно, захотелось дальше развить тему, тут уже пульс сильно мешал поэтому его пришлось приглушить и добавить чекбокс выключения.