Editor de imágenes para Pixel Art
- Python 3.12.2
- Docker (opcional)
- Clonar el repositorio
- Instalar las dependencias usando pip:
pip install -r requirements.txt
- Ejecutar el programa con Python:
python main.py
- Clonar el repositorio
- Construir la imagen Docker:
docker build -t paintxel .
- Ejecutar el contenedor:
docker run -it --rm \ 01:32:10 -e DISPLAY=$DISPLAY \ -v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix \ paintxel
Para Linux:
- Habilitar el acceso a X11 en el contenedor
xhost +local:docker
- Ejecutar el contenedor
docker run -it --rm \
-e DISPLAY=$DISPLAY \
-v /tmp/.X11-unix:/tmp/.X11-unix \
paintxel
Nota: Si dice que no hay permisos, asegurarse de que el usuario este en el grupo docker
Para Windows:
- Instalar VcXsrv Windows X Server
- Configurar la variable DISPLAY apropiadamente
- Ejecutar el contenedor con la configuración adecuada de DISPLAY
Para macOS:
- Instalar XQuartz
- Configurar la variable DISPLAY apropiadamente
- Ejecutar el contenedor con la configuración adecuada de DISPLAY
- La imagen usa Python 3.12.2 como base
- Incluye todas las dependencias necesarias para la interfaz gráfica (tkinter)
- El contenedor necesita acceso al sistema X11 para mostrar la interfaz gráfica
- Los archivos guardados persistirán solo mientras el contenedor esté en ejecución
MIT License - Ver archivo LICENSE para más detalles