golang-gameserver golang游戏服务器开发学习 参考 https://www.bilibili.com/video/BV1wZ4y1Y7t1?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=4f5bd74c13960dd2866a1b66d1935000 感谢up的无私奉献 2025.2.8 18:28 构建了world,player,manager三大模块的框架 梳理了三大模块的嵌套关系,完成了world模块的初始化 2025.2.8 21:24 完成了server的基本流程,重点完成了server和session的逻辑,包括初始化,运行,产生会话,从会话读取数据,消息和字节流的转化,写入数据等等 梳理了server和session的功能逻辑,可视化如下